米海軍はどのようにして「単一戦闘システムの至福」を作り上げているのか
バージニア州アーリントン — 米海軍は、プロジェクト・オーバーマッチが提供する艦隊全体の接続を活用するために、艦船と水兵に最適な装備を与える方法を検討している。 この中心となるのは、統合戦闘システムです。これは、すべての船舶が単独またはグループで任務を遂行するために利用できる、ハードウェアに依存しない単一のソフトウェア スイートです。
この軍務はまだ統合戦闘システム開発の初期段階にあり、水上戦責任者によれば、現時点では概念だが、今後2、3年以内に記録的なプログラムに移行するはずだという。
「ICSにより、水上行動群、打撃群、艦隊、あるいは統合戦闘システムを装備した艦艇の任意の組み合わせが、単一のシステムとして運用できるようになり、システムのシステムになることが可能になる」とフレッド・パイル少将は述べた。バージニア州アーリントンで開催された米国海軍工学会の会議で。
統合戦闘システムの戦闘における価値は、マシンの速度で判断の優位性をもたらす能力である、と彼は付け加えた。 ビジネスケースとしては、海軍が高価なハードウェアの設置ではなく、ソフトウェアのアップロードを通じて将来の機能を提供できるようになるということです。
この「パラダイムシフト」の鍵は、船舶のグループを接続し、その戦闘システムが船舶の位置、弾薬のストック、その他の要因に基づいて最善の行動方針について集合的に合意できるようにするというものであり、人間が迅速に行動するのを助ける支援物です。とパイル氏は説明した。
「意思決定者の能力は、艦隊にいるかどうか、攻撃グループにいるかどうか、海上作戦センターにいるかどうか、巡洋艦に座っているかどうかにかかわらず、任意のセンサーを任意の射手とペアリングできることは、非常に強力です」と彼はカンファレンス中にディフェンスニュースに語った。
ナンシー・スミス少尉は、駆逐艦ベンフォールドに搭載されている無線機を使用して海洋哨戒艇と会話しています。 (MC1 ベンジャミン・ドブス/アメリカ海軍)
シンクタンク、ハドソン研究所の海軍作戦専門家ブライアン・クラーク氏は最近、オーバーマッチ計画の焦点を通信から指揮統制に移したとディフェンスニュースに語った。
それには、「指揮官が利用できるコミュニケーションを利用して行動方針を策定できるように、指揮官に提供したいと考えている指揮統制ツール」の開発が含まれており、「そしてそれを、相手が追いつけないかもしれない。」
これらのツールにはまだ多くの人工知能が含まれていないが、おそらくツールが機能しなかったアイデアや以前に選択されなかったアイデアを取り除くのに十分な機械学習が含まれていると同氏は付け加えた。 ただし、ユーザーに可能なアクションを提案するためにモデリングとシミュレーションに依存しています。
クラーク氏は、重要なのは、中国のような米国の敵対国が、米国の海軍編成が確立されたドクトリンに沿って予測可能な方法で行動することを期待することであると述べた。 「より予測不可能性を生み出すことができれば、不確実性がさらに高まり、中国の抑止力が高まる可能性がある」と同氏は指摘した。
クラーク氏は、国防総省は意思決定支援に初期の投資を行ってきたと述べた。 たとえば、国防高等研究計画局は、空中での空中戦に勝つことができる人工知能プログラムを作成しました。 それは空対空戦闘におけるパイロットのための自動操縦ツールに変えることができる。 このサービスはより多くのデータとセンサーを部隊レベルにプッシュするため、他の意思決定支援は海兵隊小隊指揮官を対象としています。
クラーク氏は、プロジェクト・オーバーマッチが進展するにつれ、海軍は船舶間の接続性の向上に伴う意思決定支援への投資を増やす可能性が高いと述べた。
パイル氏は、統合戦闘システムに関連するこれらの支援の目的は、船を越えて人間が機械の速度で協力できるようにすることであると述べた。 現在、戦闘グループ内の艦船はドメイン認識や目標情報などを共有していますが、必ずしも十分な速度であるとは限りません。 戦闘システムが完全にネットワーク化され、各艦が他の艦艇が見ているものを見ることができるため、意思決定支援機能は、人間がその接続性を最大限に活用して「交戦に可能な成功の可能性が最も高い最適な選択肢」を特定するのに役立ちます。